Резултати от търсене

Дигиталната версия на 100-те национални туристически обекта предизвика участниците в Mentor the Young

Дигиталната версия на 100-те национални туристически обекта предизвика участниците в...

31.01.2024

Студенти и млади специалисти се включиха в бизнес симулация на Yettel

д

Какво е геймификация и защо е толкова популярна

12.10.2022

Игрите помагат за по-добро обучение, запознаване с услуги и привличат потребители

<p>Стартира онлайн гласуването за ПРОМЯНАТА</p>

Стартира онлайн гласуването за ПРОМЯНАТА

15.01.2019

Публиката има възможност да подкрепи своя фаворит сред петимата социални предприемачи до 4 февруари

Кои участници продължават напред в ПРОМЯНАТА 2018/2019

Кои участници продължават напред в ПРОМЯНАТА 2018/2019

08.11.2018

Петима социални предприемачи преминават към финалния етап

Oнлайн търговец на годината - eBag.bg

Oнлайн търговец на годината - eBag.bg

07.04.2017

Връчиха първите награди за електронни търговци в България – eCommAwards

Акселератор: как идеите порастват

Акселератор: как идеите порастват

27.10.2016

Представяме ви 4 от 18-те проекта, които участваха тази година в най-голямата социално

Как геймификацията служи за придобиване на нови умения?

Как геймификацията служи за придобиване на нови умения?

20.07.2015

Методите на обучение, описани тук, са част от aMBA програмата на The Business Institute, за