Професия на бъдещето ли са видео игрите

Л юбомир Динеков е Game Designer, Lead Level Designer в Massive Entertainment, част от Ubisoft studio (Швеция). Той разказва как е влязъл в професията, защо индустрията се развива толкова бързо и какви умения и качества са нужни, за да се влезе в нея.

- Как влязохте в гейм индустрията? 

Докато бях ученик, в България нямаше и наченки за образователни инициативи в посока на създаването на видео игри. Като тийнейджър вече правех модове за Total War в местния компютърен клуб. Никога не съм мислил, че може да е професия на пълно работно време, която да ми осигурява добър живот. Най-добрият ми приятел работеше като тестър в Ubisoft и публикува обява за джуниър позиция в груповия ни чат. Тогавашната професия ми носеше добри доходи, но аз имах нужда да създавам. Още на интервюто трябваше да създам нещо, а  както се казва: останалото е история. На креативния порив и дори ранния си сблъсък с критиката, дължа възможността в момента да работя в световноизвестно студио като Massive,  част от групата на Ubisoft.

- Защо професията, свързана със създаване на игри е определяна като една от професиите на бъдещето? 

- Бих казал, че е една от професиите на настоящето. Чувствам се невероятен късметлия, че работя в индустрия, чиито продукти се търсят във времена като днешните. Също, че можем да останем продуктивни, дори работейки от вкъщи. Именно такава гъвкавост ще се изисква от заетите в сферата.  Работим в променлива и напредничава среда. Технологии, които сме разработвали за направата на игри, са използвани за обучение на пилоти, шофьори, войници, за научни изследвания. Виждаме тенденция към автоматизация във всички сфери на живота. Машините и изкуствения интелект се развиват много бързо и за все повече професии пазарът започва да се свива. Този процес със сигурност няма да засегне сериозно заетостта в нашата сфера.

- Кои са плюсовете и минусите на вашата професия?

Освен гъвкавост, работата при създаването на видео игри предлага най-вече много специална атмосфера. В нашия офис имаме хора от над 50 националности. Всеки допринася със своя житейски опит и различни идеи, работим заедно към една цел и си помагаме, като в семейство.

Единствен минус е, че прекарваме доста време в затворено пространство, но компенсираме с редовни тренировки и менажираме времето си и за други социални активности.

- По приходи индустрията надминава общите приходи на музикалната и филмова индустрии заедно? На какво се дължи това?

- Игрите се различават спрямо филмите и музиката, може би и от книгите, по начина, по който човек ги преживява. При игрите ние самите се превръщаме в автори - извършвайки действия, потапяйки се много дълбоко в преживяването. Друг фактор е логистичният - игрите са много достъпни.

- Ще бъдете преподавател в онлайн курс за кариерно ориентиране в областта на гейм индустрията. Какви умения ще придобият участниците в онлайн кариерния курс?

- Ще им помогнем именно с тази първа стъпка – да решат в каква посока искат да се развиват. По време на курса ще разберат повече детайли за това в какво се състои работата на различните дисциплини при разработката на една игра.

- В коя област ще се включите като преподавател и на какво държите да научите участниците първо?

- Аз ще говоря за дизайн на нива и ще обясня с какво се занимават тези дизайнери, какви проблеми решават, как правят нивата интересни и други любопитни детайли по темата. Най-важното, което искам да кажа, е, че трябва да се забавляваме, да правим това, което ни е на сърце и ни удовлетворява и вдъхновява. Аз го намирам в своята професия, защото тя  е изпълнена с предизвикателства, креативност и забавни моменти. Едни от най-вдъхновяващите мигове идват, когато виждаме как хората играят нещо, зад което стоят нашите години работа, трудни решения и емоции и особено, когато преживяват, това което сме заложили по дизайн - радват се, крещят, плачат.

- Колко е развита индустрията в България?

- Започнах работа през 2011 г., когато в България се разработваха предимно игри за мобилни устройства или т.нар. портове – версии за различни платформи на вече съществуващи игри. От тогава изминахме дълъг път, днес тук се разработват проекти, които са сред най-големите в сферата. България индустрията е доста зряла, има стотици хора с опит и талант на световно ниво.

- Как може да се влезе в професията на местно ниво? 

- Преди ставаше с ентусиазъм, добра гейм култура и показване на потенциал на тестовете и интервютата. Днес обаче летвата е много по-високо. Ако не става въпрос за тестърска позиция, за работа в големите студия, е вероятно да трябва или образователна подготовка, или предишен опит. Съществуват ресурси за самообучение, но този път е труден и изпълнен с главоблъсканици. Курсовете и формалното образование често могат да спестят много време. За щастие от миналата година в България вече имаме  ARC Аcademy, където преподават едни от най-добрите ни професионалисти и това е чудесен шанс да се получат знания и да се попие опит.

- Какво развитие очаквате да видите в индустрията в страната ни следващите 10 години?

- България е част от световните тенденции и надали ще се различаваме чувствително от това, което ще се случи в глобален план. Днес имаме най-големия набор от технологии и идеи, което води до огромно разнообразие и в игрите. И тази тенденция за бързо и качествено развитие на продуктите ни със сигурност ще продължи.

- Какви качества и умения са нужни, за да се влезе в тази сфера професионално?

- Трябва да можете да работите в екип и да научите да приемате критика. Иначе трябват и конкретни умения според позицията, за която кандидатствате - да рисувате добре, да измисляте интересни гейм механики, да разбирате психологията на играча и да умеете да създавате сценарии, диалози, да анимирате или програмирате.

- Как се придобиват тези умения?

- По света, но и в България има образователни програми, насочени  към разработката на игри и това е най-краткият път, в комбинация със собствената амбиция и желание за работа. Във всяка сфера се придобиват умения. Аз самият съм учил история и археология, които ми помагат с документацията на работа, както и с намирането и сортирането на информация.

- Каква е препоръката ви за тези, които желаят да са сред професионалистите в областта?

-  Трябва да се разгледат ролите в гейм индустрията, да се помисли къде са най-силните качества и най-вече с какво иска да се бори конкретният човек. Каквото и да избере, ще изисква адски много труд, ако иска да стане добър. Академии като ARC и университети, в които се преподават гейм специалности са най-добрите места за това. Важно е да се играят игри, но от по-голямо значение, е да можете да ги анализирате, да разберете защо са взети конкретни решения и как влияят на преживяването.

Обратно в сайта X

ДОСТЪП ЗА ЛОГНАТИ ПОТРЕБИТЕЛИ За да пишете, оценявате или докладвате коментари, моля логнете се в профила си.

  1. Запомни ме
забравена парола Полетата маркирани с * са задължителни
Полето Потребителско име не трябва да е празно.
Полето E-mail не трябва да е празно.
Полето Парола не трябва да е празно.
Полето Повторете паролата не трябва да е празно.
  1. Декларирам, че съм се запознал с Общите условия за ползване на услугите на Нетинфо.
Полетата маркирани с * са задължителни
Зеленски: САЩ и Украйна се договориха политически за "Пейтриът"

Зеленски: САЩ и Украйна се договориха политически за "Пейтриът"

Свят Преди 20 минути

Украйна ще предостави на САЩ различни видове дронове

Щастлива развръзка: 12-годишната Ани от Варна вече е в новия си дом

Щастлива развръзка: 12-годишната Ани от Варна вече е в новия си дом

България Преди 36 минути

Тепърва започва и лечението ѝ, предстои ѝ двойна трансплантация

Огромен пожар край Солун, издадоха предупреждение към гражданите

Огромен пожар край Солун, издадоха предупреждение към гражданите

Свят Преди 2 часа

Властите посъветваха жителите да останат в домовете си, да затворят вратите и прозорците

Радев се срещна с германската Федерална асоциация за външна търговия

Радев се срещна с германската Федерална асоциация за външна търговия

България Преди 3 часа

Премиерът подчерта по време на разговора, че България е в процес на дълбока трансформация

Хе

Човек е с тежки изгаряния след пожара край АМ „Струма“

България Преди 3 часа

За него е организиран транспорт с въздушна линейка

Цените на билетите за Световното се сринаха след отпадането на САЩ и Роналдо

Цените на билетите за Световното се сринаха след отпадането на САЩ и Роналдо

Любопитно Преди 4 часа

Причината е елиминирането на домакините и Португалия

МЗ обяви, че ще подкрепи „Диагноза България“

МЗ обяви, че ще подкрепи „Диагноза България“

България Преди 5 часа

Катя Ивкова: Прозрачността е в основата на доверието в здравната система

Над 5000 починали заради жегите в Германия

Над 5000 починали заради жегите в Германия

Свят Преди 5 часа

Тези данни се вписват в мрачната картина в цяла Европа

Четиригодишно момиче почина, ухапано от куче в Германия

Четиригодишно момиче почина, ухапано от куче в Германия

Свят Преди 5 часа

Срещу 32-годишната майка и 30-годишен семеен приятел е образувано разследване

Демерджиев: Създадена е организация за екстрадицията на Мавродиев

Демерджиев: Създадена е организация за екстрадицията на Мавродиев

България Преди 5 часа

Демерджиев: Разговарях с отговорните за това да бъде поет и доведен пред правоохранителните органи

Ивайло Мирчев с остра критика към правителството: Гоним немски инвеститори

Ивайло Мирчев с остра критика към правителството: Гоним немски инвеститори

България Преди 6 часа

Мирчев: Няма никаква логика да гоним един от най-големите световни оръжейни немски производители от България

<p>Бунт срещу детски филм за Левски с изкуствен интелект</p>

Може ли изкуственият интелект да ни научи на история? Бунт срещу детски филм за Левски

България Преди 6 часа

Едните виждат лесен начин за привличане на детското внимание, а другите – пълна липса на творческа мисъл и обида към паметта на Апостола

Цифровото евро мина важна крачка в Европарламента

Цифровото евро мина важна крачка в Европарламента

Парите ни Преди 6 часа

Евродепутатите дадоха мандат за преговори със Съвета, а ЕЦБ гледа към евентуален старт през 2029 г.

Илияна Йотова: Надежда Захариева остана вярна на словото

Илияна Йотова: Надежда Захариева остана вярна на словото

България Преди 6 часа

Държавният глава определя Захариева като голям талант, отдаден културен деец и активен общественик

Със зехтин и узо: Миконос вече има собствен шоколад, вдъхновен от Цикладите

Със зехтин и узо: Миконос вече има собствен шоколад, вдъхновен от Цикладите

Любопитно Преди 6 часа

Новият шоколад е вдъхновен от калдъръмените улички, ароматите и морския дух на Цикладите, а всяка разновидност носи име, свързано с лятото на гръцкия остров

Ескалация, какво удариха САЩ, Иран отвръща

Ескалация, какво удариха САЩ, Иран отвръща

Свят Преди 7 часа

Днес сутринта в иранската провинция Бушер са били чути няколко експлозии