За едно десетилетие основаната от трима приятели световно неизвестна софтуерна компания, базирана в Ървайн, Калифорния се превърна в лидера на световната гейм индустрия.

И докато 8000 богопомазани геймъри, сдобили се с безценните 100$ -ови хартийки, даващи им право на достъп до тазгодишния BlizzCon разцъкват на StarCraft 2 и актуално анонсираното разширение на World of Warcraft - Wrath of the Lich King, нека ние простосмъртните си припомни как Blizzard Entertainment покориха света на електронните развлечения.

Всичко започва през не толкова далечната 1991г. когато Майкъл Морхайм заедно с двама свои приятели основават малка софтуерна компания наречена Blizzard. По това време жанра на стратегическите игри в реално време е в своята зора. На пазара властва едно единствено заглавие - Dune. Самите те фенове на Dune, тримата от Blizzard решават да се захванат със създаването на подобна игра, действието в която обаче ще се развива в средновековен фантастичен свят. Плод на няколко годишните усилия на компанията е появилата се през 1994г. и превърнала се в абсолютна класика игра - Warcraft, в която едни срещу други се изправят две раси - хора и чудовищни орки. Освен соловите си кампании Warcraft предлага и опция за мрежова игра между двама играчи - възможност която по онова време е по скоро авангардна, отколкото стандартна.

След успеха на първата част появата на Warcraft 2 в края на 1996г. е напълно закономерна. Играта отново е за MS-DOS, но въпреки това предлага по-висока резолюция и значително подобрена графика. Основния пробив обаче отново е в областта на мултиплейра - своите сили в мрежова битка могат да премерят едновременно вече 8 играча.

През 1996 Blizzard Entertainment правят може би една от своите най-находчиви и съдбоносни крачки - слагат началото на Battle.net - собствен онлайн игрови портал, където всеки регистриран потребител може да си намери партньори и съперници за мрежова игра или просто да почати другите геймъри. Само два месеца след старта си Battle.net приютява над 700 000 регистрирани потребители и се превръща в най-голямата онлайн игрална мрежа в света.

Въпреки това през въпросната 1996г. не всичко се развива по мед и масло. Blizzard започват работа по своят следващ проект - StarCraft. След около 6 месеца на разработка и усилен труд в интерент се появяват първите скрииншотове на новия продукт. Отзивите обаче не са възторжени. След редица посредствени превюта от реномирани гейм издания и от представянето на новата игра на някои от най-значимите изложения Blizzard вземат не леко решение и започват разработката на чисто - от нулата. Резултатите макар и позакъснели обаче са наистина впечатляващи - през 1998г. StarCraft се появява на пазара и за отрицателно време безпрецедентно се превръща в дългогодишен хегемон и еталон за качество в RTS жанра.

В последния ден на 1996г. Blizzard нанасят нов удар - на новогодишния пазар са появява третия свръх-успешен франчайз на компанията - Diablo.

Не след дълго компанията която вече е сред най-големите ?играчи" в игралната индустрия започва да се труди над следващите расти от поредиците си - тримерната Warcraft 3 и Diablo 2.

Друго нещо колосално и многозначително обаче се върти по това време в главите на Майкъл Морхайм и компания. Някъде през 1999г. някои от основните персони на гейм студиото, превърнало се в еталон за безпрецедентно качество са обсебени от идеята за създаването на нова игра, която да дава възможност да масов онлайн мултиплейър. Идеята е проста - хиляди играчи да населят един обширен виртуален свят, който е готов да ги приюти по всяко време 24 часа на ден, 7 дни в седмицата.

Не всички от компанията обаче са на това мнение. Вътрешната опозиция се оглавява от съоснователя и вицепрезидент на отдела по нови разработки - Франк Пиърс. Доводите са следните: MMOG не е съвършено непозната територия, а най-популярната до тогава MMOG игра - EverQuest има едва около 450 000 регистрирани играча - цифра незадоволителна в сравнение с постигнатите от Blizzard успехи.

Дори за фирма намираща се на гребена на вълната и жънеща сериозни финансови успехи поемането на такъв риск крие сериозни опасности и бедни.

Пол Самс от Blizzard споделя: ?Тогава атаката на MMOG жанра бе най-скъпоструващия и рискован ход, който една гейм компания може да поеме."

Въпреки всичко Морхайм и близкия му приятел и съосновател Алън Адам успяват да убедят скептиците - разработката на новото заглавие започва и през ноември 2004г. World Of Warcraft е вече на пазара, за да се превърне в новата световна мания. Днес ?светът на Warcraft" се населява от над 9 000 000 играча - една своеобразна виртуална вселена с населени по-голямо от това на страната ни.

Източник: IDG.BG
Обратно в сайта X

ДОСТЪП ЗА ЛОГНАТИ ПОТРЕБИТЕЛИ За да пишете, оценявате или докладвате коментари, моля логнете се в профила си.

  1. Запомни ме
забравена парола Полетата маркирани с * са задължителни
Полето Потребителско име не трябва да е празно.
Полето E-mail не трябва да е празно.
Полето Парола не трябва да е празно.
Полето Повторете паролата не трябва да е празно.
  1. Декларирам, че съм се запознал с Общите условия за ползване на услугите на Нетинфо.
Полетата маркирани с * са задължителни
Дара ще представи България  на "Евровизия" с песента "Бангаранга"

Дара ще представи България на "Евровизия" с песента "Бангаранга"

България Преди 5 часа

"Бангаранга" беше избрана след гласуване от жури и зрители

Иран изстреля десетки ракети срещу Катар

Иран изстреля десетки ракети срещу Катар

Свят Преди 5 часа

Има ранени, един е критично състояние

Дрон взриви небостъргач в Бахрейн

Дрон взриви небостъргач в Бахрейн

Свят Преди 6 часа

Към поразените сгради са изпратени спасителни и противопожарни екипи

Нетаняху обяви, че Али Хаменей вероятно е убит

Нетаняху обяви, че Али Хаменей вероятно е убит

Свят Преди 7 часа

Нетаняху призова иранците да свалят режима в Иран

Израел току-що удари Исфахан

Израел току-що удари Исфахан

Свят Преди 7 часа

По-рано днес израелската армия отправи предупреждение към жителите на Исфахан

Порнозвезда търси бащата след секс с 400 мъже

Порнозвезда търси бащата след секс с 400 мъже

Свят Преди 7 часа

Бони Блу: Ето защо събрах ДНК проби този ден

Това ли е краят на режима в Иран, а дали е добра новина

Това ли е краят на режима в Иран, а дали е добра новина

Свят Преди 8 часа

Преходът на лидерството е постоянен източник на несигурност за Ислямската република

ИТН: Войната в Иран ще се отрази на България с особена сила

ИТН: Войната в Иран ще се отрази на България с особена сила

България Преди 9 часа

ИТН: Тази война ще доведе до огромен миграционен натиск

Извънредно заседание в ООН заради Иран

Извънредно заседание в ООН заради Иран

Свят Преди 9 часа

Искането за свикването му е отправено от Франция и Бахрейн

Китай призова за незабавно прекратяване нa войната в Близкия изток

Китай призова за незабавно прекратяване нa войната в Близкия изток

Свят Преди 11 часа

Китай: Националният суверенитет, сигурността и териториалната цялост на Иран трябва да бъдат уважавани

Над 11 400 българи са блокирани в Близкия изток

Над 11 400 българи са блокирани в Близкия изток

Свят Преди 11 часа

Към момента посолствата в Техеран, Тел Авив и Бейрут оценяват, че не е необходима евакуация

Великобритания, Франция и Германия осъдиха иранските удари

Великобритания, Франция и Германия осъдиха иранските удари

Свят Преди 11 часа

Съвместно изявление на британския премиер, френския президент и германския канцлер

<p>След Съвета: Гюров с важни новини за националната сигурност</p>

Гюров след Съвета по сигурността: Няма директна военна заплаха за България

България Преди 12 часа

Рано тази сутрин Съединените щати и Израел започнаха военни операции срещу Иран. Техеран отвърна на удара с балистични ракети срещу Израел, Бахрейн и Обединените арабски емирства