К омпанията за развлекателен софтуер "Електроник артс" съобщи, че ще използва отдела на "Майкрософт" за "in-game" реклама "Massive", за да поставя реклами в спортните си игри.
Някои от най-известните заглавия на компанията във версии за Xbox 360 и PC са "Madden NFL 08", "Nascar 08", "NHL 08", "Tiger Woods PGA Tour 08" и "Skate", информира TechNews.bg.
И макар EA да е само една от 41 компании за игри, използващи рекламната технология на "Massive", то това събитие е много важно за in-game рекламирането.
"Massive" работи като "сватовник" за реклами, освен другите неща, с които се занимава.
Отделът на "Майкрософт" създава мрежа от компании за игри и мрежа от рекламодатели.
Той предоставя на фирми като EA пакет от инструменти, които помагат на компанията да конструира пространства за реклами на живо в своите игри.
Местата за реклама се интегрират в цялостния пейзаж на играта, така че геймърите да ги намират за истински.
Когато геймърите играят без интернет връзка (single player), те виждат стандартни реклами на продукти.
Ако обаче включат машината си към онлайн услуги като Xbox Live, от "Massive" могат да променят рекламите, които се появяват на определените за това локации в играта.
Всъщност отделът на "Майкрософт" може да подава напълно нови реклами в играта на база на времето чрез даунлоуд, който геймърът не вижда. И всеки път, когато играчът мине през някое място за реклама, като например стадион или билборд, рекламите могат да бъдат различни.
Привържениците на in-game рекламирането казват, че добре направените реклами правят играта по-реалистична, тъй като геймърите виждат образи и реклами, които по принцип биха видели на всеки реален стадион.
Освен това този вид реклами може да се окаже златна мина от приходи, които обикновено компаниите за игри няма откъде да получат.
Друг плюс на технологията е, че рекламодателите могат да достигнат до геймъри, които не гледат телевизия или не следят други медии.